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真・女神転生Ⅳ 65-464~466・474~475・485~486 part72-479~486 464 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/21(日) 23 06 11.63 ID 1Pb5d2yY0 真・女神転生4(3DS) 記憶が薄れない内に簡単に書きます 465 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/21(日) 23 57 26.30 ID 1Pb5d2yY0 真・女神転生Ⅳ 用語解説 東のミカド国 主人公の生まれた国で中世ヨーロッパを思わせる国で国王制。 国民はラグジュアリーズ(貴族)とカジュアリティーズ(労働者)の二つに分かれており情報規制がある。 神話によると神と悪魔の戦いで初代国王アキュラ王が天使と共に戦い国を開いたとされる。 ガントレットの儀 ミカド国の国民が18歳になると全員が行う儀式。 魔法の遺物ガントレットを起動することができれば国防組織サムライ衆に入隊できる。 これはラグジュアリーズ、カジュアリティーズ差別なく行われる。 現状カジュアリーティーズが伸し上がる唯一の方法でもある。 主人公フリン(デフォルトネーム以下フリン)は不思議な夢を見る。 砂漠のような静寂の世界で何者かが世界を維持しようと誘う夢。 また爆炎の上がる街で何者かが世界を壊し変えようと誘う夢。 夢から覚めると幼馴染のイサカルがガントレットの儀に行こうと誘う。 イサカルはサムライになるためいきこんでいた。 そして、ガントレットの儀は始まるが、ガントレットを起動できたのはフリンだけでイサカルは駄目だった。 あれよ、あれよという間にフリンはサムライとなり同じ儀でなった同期と出会う。 穏やかな物腰の紳士的な青年のヨナタン、同じカジュアリティーズ出身の血気さかんな青年ワルター。 負けん気の強い少女イザボー、ラグジュアリーズ出身なのを鼻にかける青年ナバール。 この時プレイヤー目線では冒頭の世界の維持に誘う人物がヨナタン。 世界の破壊と改革を誘う人物がワルターだったとわかる。 ヨナタンとワルターも同じような夢をみていてフリンにデジャヴを感じる。 466 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/21(日) 23 58 38.01 ID 1Pb5d2yY0 フリン達はサムライの任務を教わる。 ミカド国の地下には神話の悪魔達とそれと共にいるケガレビトのいる場所に繋がるナラクという地下洞窟がある。 サムライはナラクから這い上がろうとする悪魔を討伐し場合によりガントレットで悪魔を従え役目を果たす。 フリン達は任務に励むがナバールやカジュアリティーズを疎む先輩サムライに嵌められる。 だがワルター、差別を良しとしないヨナタン、イザボーが助けに来る。 ナバールを追い詰めるがナバールは悪魔の結界に連れ去られてしまう。 仲間を見捨てられないとフリン達は突入するがそこでフリンは車椅子の男(過去作に出てるスティーブン)と謎の少女に出会う。 困惑しつつもナバールを助けるがナバールは完全に錯乱してしまった。 その後も一緒に行動していきフリン、ヨナタン、ワルター、イザボーは友情を深めていく。 そんな中、地方で火の手が上がっているのを見てしまう。 火が上がっていたのはフリンの故郷のキチジョージ村だった。 急いでサムライ衆は駆けつけるがキチジョージ村は悪魔で溢れかえっていた。 そしてフリンの両親は帰らぬ人となってしまった。 そんな中、生存者に聞くとキチジョージ村ではサバトが行われていた。 サバトといってもこの世界では普通は流通していない書物(純文学や漫画)をよんでカジュアリティーズへの愚痴大会といったもの。 だがサバトが進むと参加者の中で悪魔に変貌するものが現れ始めた。 そして書物を持ち込んだのはイサカルだった。 探索を進めイサカルを発見するフリン。 イサカルはサムライになれなかった不満、悲しみを吐き出すと悪魔に変貌してしまう。 フリンはイサカルを倒す、すると一瞬正気に戻ったイサカルはこんな世界変えて欲しいとフリンに言い残して散る。 フリン達はサバトの中心人物で悪魔を操る黒いサムライを探し発見する。 黒いサムライ(別作品ストレンジジャーニーの主人公装備デモニカを装備している)はリリムを召還するとまんまと逃げ切る。 その後サムライ衆は修道院のウーゴに集められると黒いサムライはナラクの底から来たと断定。 サムライ衆にナラクを通り抜けケガレビトの里へ行くように依頼する。 禁忌の場所であるナラクの先に行く事にヨナタンもワルターも不満を漏らすが結局行く事になる。 そしてフリン達はアキュラ王の封印を守っていたミノタウロスを倒し進む。 街におりようとするもそこには強力な悪魔メデューサが陣取っていた。 メデューサはフリン達をタヤマの犬とわからない事をいいつつ戦い倒す。 そしてフリン達はケガレビトの里にたつ。 そこは日の光は天井に壁がありさえぎられ、かつて街に破壊があった事がわかる街並み。 そしてそこは現実世界でいう東京であった。 474 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/24(水) 00 13 29.54 ID LOPkxK1n0 続き投下 単語解説 バロウズ ガントレットに搭載されている女性型人工AI。 ミカド国には精霊だと認識されている。 データのやり取りで機能の拡張やサーチにより現状データの把握に優れており。 サムライ達の無二の相棒である。 フリン達は東京に続く塔のスカイツリーを降りていくとそこにはヤクザが待機していた。 ヤクザ達はフリンを天使だと勘違いして一目散に逃げていく。 それからフリン達は近くの街、上野にいき人外ハンター協会に登録する。 人外ハンター協会、それは東京で悪魔と戦う力の持つ人々の互助組織である。 東京で悪魔召還プログラム、ガントレットと同じ力の持ち主はハンターとして活動している。 (ちなみにハンターはスマホを悪魔召還のツールにしている) フリン達はハンターとして依頼を受けつつ東京を旅していく。 そうしていく内に東京の現状が見えてくる。 現在東京は悪魔達が蔓延っており、人間は駅を中心とした地下で暮らしている。 悪魔達に地下の人間に手出ししないよう契約を結んだのは八部連合阿修羅会。 阿修羅会はタヤマという人間を頂点とした極道組織。 阿修羅会はアカダマというものを開発しておりそれは悪魔の好物。 悪魔は阿修羅会からアカダマを供給されているため人間を襲わない。 地下から出る人間はハンターとして悪魔と対抗できる人間かアカダマを持ち悪魔との戦闘を回避できる人間のみ。 だが高圧的な阿修羅会には反発をしている人間も多い。 フリン達は東京を旅していき霞ヶ関の悪魔討伐隊の基地にたどり着く。 そこはシェルターでありそこには黒きサムライの装備していたデモニカスーツもあった。 何故か懐かしさを感じるバロウズをもとにデータを解析するフリン達。 そこにあったデータは東京に悪魔が現れたのは25年前天井ができたのも同じ25年前。 悪魔討伐隊はA国(アメリカ)の援助を受け悪魔用に開設された組織。 バロウズは討伐隊の隊員名簿を知らない為、黒いサムライの正体がわからないとの事。 (ここでミカド国の建国は千数百年ではあるが東京とミカド国の時間の流れが違う事が住民の会話でわかる) 475 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/07/24(水) 00 14 08.75 ID LOPkxK1n0 東京の旅を続けるフリン達。 そこでヒカルという少女に会い、黒いサムライが書物を使ってるなら池袋にジュンク堂という大型書店があると聞く。 そして池袋に向かうが、池袋は阿修羅会に反発する人により悪魔セイオウボが支配する地になっていた。 だが、セイオウボは人々をただの餌と考えていて池袋はさらに危険な地になっていた。 そこには阿修羅会二分する組織ガイア教がいた。 ガイア教は新興教団だがその教義は弱肉強食。 セイオウボに戦いを挑むが力を蓄えていたセイオウボの前にガイア教団は次々と散っていく。 ガイア教団を食らったセイオウボはご満悦だが、食われてなお戦い続けたガイア教団はセイオウボの内部から蝕みフリン達の勝機となりセイオウボを倒した。 フリン達は池袋のジュンク堂を探索する。 そこには黒きサムライがおりフリン達はリリムを倒し黒いサムライを捕らえる。 ミカド国に連行し、公開処刑となる黒きサムライ。 公開処刑であきらかになったくろきサムライの素顔。 それは修道院の重要人物ギャビーと同じ顔であった。 黒きサムライは処刑される前にミカド国の歪み、悪魔のあり方をはいて処刑される。 その後フリン達はギャビーから東京の新宿に捕らわれている同胞の救出を頼まれる。 新宿の隔離施設は阿修羅会による厳重な監視がされていた。 フリン達は阿修羅会の監視を倒し同胞を救出する。 だが、救出された同胞は拘束具により自身が何者かさえわからないようなじょうたいであった。 そうしてギャビーからいわれた同胞の救出を成功したフリン達だがギャビーから更な依頼を頼まれる。 公開処刑された黒いサムライそれが蘇生して監視を殺して逃げ出したというのだ。 485 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/08/11(日) 00 40 30.59 ID EDRenFxQ0 乙 真・女神転生Ⅳ続き 用語解説 霊的国防兵器 本編の断片的な情報だと第二次世界大戦時に呼び出された悪魔たち。 天海、菅原道真など日本由来の悪魔たちで護国の為に動いていた。 だが兵器と呼ばれるように召還、復活させられた主の命令に従わせられる。 タヤマは多くの霊的国防兵器を掌握しており阿修羅会の切り札にしている。 もちろんタヤマの制圧下にいない霊的国防兵器も少数ながらいる。 フリン達は黒きサムライ捕縛ではなく抹殺の依頼を修道院から受ける。 再び東京に探索に出るがそこで阿修羅会からお呼びがかかる。 阿修羅会は東京探索に出ていた先輩サムライを人質にとりフリン達を脅迫する。 同胞の命には代えられないと渋谷を守っていた霊的国防兵器コウガサブロウを倒す。 さらにタヤマは敵対しているガイア教団のトップ、ユリコ殺害も依頼する。 憤るフリン達だが黒きサムライの件を知っているタヤマはガイア教団の中に黒きサムライがいるのではと誘導する。 人質もある為に渋々ガイア教団に入団し内部に入り込みユリコを狙う。 ガイア教団は弱肉強食の為、選択肢でユリコ殺害を告白しても入団して力をつけてみてやってみろという。 フリン達はガイア教団の入団試験に合格するも素性がばれており地下に落とされる。 地下から這い上がってみろというユリコ。 フリン達は地下を上がっていくとそこには変革と保守のどちらかを選ぶのかという問いかけをされる。 ワルターは変革、ヨナタンは保守選びつつユリコの元に向かう。 そして会ったユリコの正体はまさしく黒きサムライその人であった。 さらにユリコは真の正体である悪魔リリスの姿を現す。 リリスは変革と東京の現状、ミカド国の欺瞞を吐き出す。 それを戯言と切って捨てヨナタンは切りかかるがそこをワルターに阻止される。 ワルターは東京を旅し今までのミカド国の生活では考えなかった疑問を覚えたという。 あわや同士討ちとなる時にリリスは六本木ヒルズに阿修羅会の秘密がありそこにいくように進める。 486 :真・女神転生Ⅳ ◆l1l6Ur354A :2013/08/11(日) 00 44 07.21 ID EDRenFxQ0 六本木ヒルズに行く方法を探しているとヒカルが現れ東京の顔役の一人フジワラに会うように言う。 フジワラは数少ないミカド国の存在を知っている人間でフリン達に情報の引き換えにミカド国への移住の口利きを頼む。 フジワラから聞いた情報でフリン達は六本木ヒルズにむかう。 六本木ヒルズには地下施設がありそこには子供達とそれを管理している阿修羅会の人間がいた。 そこでフリン達はアカダマのおぞましい生成方法を知る。 アカダマは人間の脳髄から感情を専用の器具で吸い出して作っている。 アカダマの抽出をしている人間はいずれ感情、思考能力がなくなり抽出できなくなった時点で廃棄される。 元になる人間は東京各地から浚われ、それだけで足りない為に種男、畑女として子供を作成させられる。 そして成長した子供はアカダマの材料にされる。 子供達は無邪気にタヤマ達を信頼しているがそれも感情豊かでないとアカダマの材料にならない為と推測できる。 阿修羅会の秘密、アカダマの作成方法を知ったフリン達だがそこに工場防御の為におかれた霊的国防兵器ヤソマガツヒにより意識を失う。 そして、フリン達はタヤマの前に再び連れ出される。 ユリコをなんで倒さないのか聞くタヤマにアカダマの非道をはくワルター。 だがタヤマは必要悪ときって捨てる。 東京の街に残る破壊の跡は25年前の悪魔達によるものじゃなく暴徒とした当時の人間による仕業。 阿修羅会はそんな東京に秩序をもたらしており不平をいう一般人よりも働いている。 だから多数の為に少数は仕方ない犠牲だと。 フリン達はまさしく東京、阿修羅会はケガレビトなのだとわかる。 タヤマはさっさとユリコ殺害するようにフリン達を追い出す。 途方にくれるフリン達にギャビーによりミカド国から召集がかかる。 久しぶりにミカド国に戻ると国の状況は一変している。 国王を追放した新たな指導者が現れている。 ラグジュアリーズとカジュアリティーズの間にあった諍いもなくなっており、黒きサムライの信望者もいなくなっている。 フリン達はギャビーの元に集まるとそこには新たな指導者がいた。 指導者はフリン達が東京から救い出した同志でその正体はミカエル、ラファエル、ウリエル達の神話にでた大天使。 さらにギャビーの正体も大天使ガブリエル。 神話の天使に感動するヨナタンだが、イザボーはフジワラ達東京の人々の移住の話をする。 だが、大天使は東京人間はケガレビト、ミカド国に住まわせられないという。 そして天使達はリリス殺害を改めて依頼する。 天使達との会見が終わったフリン達だがその反応は様々だった。 ワルターは東京の人々をみてリリスの下に行くという。 ヨナタンはミカド国守護の為、東京には不干渉でリリス殺害に動く。 イザボーはどれが正解かわからず動けない。 ワルター、ヨナタンの二人はフリンにそれぞれ自分と動いてくれと誘う。 この後にワルター、ヨナタンどちらと行動するかでワルタールート、ヨナタンルートに分岐する。 今回はここまでで続きはまた後日。 479真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 28 27.37ID twuQpDX/0 2013年から放置されていた真・女神転生IVの続きを書いていきます。 これまで書いてくださった方とは別の人が書くので色々違うかもしれませんがご容赦ください。 このゲームのエンディング分岐は4種類あります。 少し長くなりますがどうぞお付き合いください。 単語や人名の解説はここまでのまとめwikiを参照ください。 480真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 29 32.09ID twuQpDX/0 ここまでのあらすじ 一般市民のフリン(主人公)はサムライとなり、上級市民のヨナタン、一般市民のワルター、ヒロイン枠?のイザボーらと共に任務にあたる。 教会により”黒きサムライの手引きにより人々が悪魔化しているので地下世界に行って黒きサムライをとっ捕まえてこい”と任務を受ける。 地下の世界は25年前天井ができた東京だという。(主人公らの世界は1500年近い年月が経過していて時間の流れが違う) この地下で争っていた勢力に「阿修羅会」と「ガイア教団」があった。 ガイア教団は弱肉強食で負けたら食われて当然だが自分の持つ力だけで生きるため足掻く思想。この組織のトップが黒のサムライとして化けていた悪魔リリス。 阿修羅会は治安維持のため悪魔と赤玉を使い取引してた。赤玉の正体は人間を素材に使った胸くそ悪い悪魔の食糧だが秩序を保つことを思えばダメとも言えない。 もう一つの勢力に人外ハンター協会というものがあり、皆の依頼を受け達成し貢献する比較的中立で悪魔討伐隊の延長にあるような組織もあった。 東京の民の生き方にそれぞれ仲間たちが思想の違いを感じていると出身地に呼び出され戻ることに。 国は4大天使が統治し神に従わないものは滅べばいいという思想になってた。 再び黒きサムライを討てと命令され、 ヨナタンは天使に従おうとし、ワルターは人に知恵と知識を与えたリリス(黒きサムライ)につくという。 (この後ルート分岐だが、まだエンディングルートが決まるわけではない) 481真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 30 47.73ID twuQpDX/0 【ヨナタンルート】 黒きサムライことリリスを討つ。 死に際にワルターがヤマトを起動しに向かったと聞き市ヶ谷駐屯地のヤマトの元へかけつける。 そこには絶命したタヤマと石になった霊的国防兵器。そしてワルターは無限発電炉ヤマトを起動する。 【ワルタールート】 リリスからタヤマの持つ無限発電炉ヤマトを奪って魔界の扉を開き、悪魔を呼び込んで強者が望むだけ変革できる世界にしようと言われる。 市ヶ谷駐屯地へ向かい霊的国防兵器らを退け起動する。(タヤマは絶叫を上げて消滅) (以下共通) 起動されたヤマトへと吸い込まれる…。 真っ白の空間で白い人影に選択の可能性を示してやろうと言われ、気が付くと何故か分かれたはずのヨナタンワルターと合流する。 外に出るとそこは神による裁きを受け入れた世界で、選ばれた人間は天使に連れ去られ、それ以外は魔王プルートの吐く毒により死に至るという極ロウ世界『砂漠の東京』 東京復興に奔走するアキラは夢でホワイトメン(来る直前に見た白い人影)にリモコンを渡されていて、フリンらが欲しがるだろうと言っていたという。 魔王プルートを倒す報酬としてくれるというので倒す。 しかしそのリモコンを起動するとこの世界にも悪魔が溢れる事になるが、アキラは「使役して復興に利用してやる」と意気込み、 復興できた際にはフリンらへ敬意をこめ東京を「東のミカド国」と改名すると言った。(そうなるとアキラは東のミカド国初代アキラ王…?) 482真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 31 48.60ID twuQpDX/0 市ヶ谷駐屯地のヤマトを起動するとまたホワイトメンによって別の世界線へ飛ばされる。 ここは神に反逆して天使を殺しつくし、悪魔人間と彼らに食料提供をする家畜人間、そして悪魔がいる極カオス世界『爆炎の東京』 ケンジという東京王がホワイトメンを夢で見て、フリンらがリモコンを起動させるとケンジは死ぬと予言されたのを恐れているとこの世界のアキラに教えてもらう。 アキラは東京王の座を奪って秩序をもたらそうとしている。(こっちの世界もアキラ王になる) アキラに協力してケンジを倒しリモコンを奪って起動すると真っ白な空間でホワイトメンと相対する。 彼らは選択を迫る。 どの可能性を引いても神の思惑から逃れられないなら世界を無にするか否か。 (ここからが各エンディングが決まるルート分岐) 【虚無エンド】 世界を無に帰すと答えるとホワイトメンは「ヤマトは本来ブラックホールを作るための装置」だという。 破壊し暴走したヤマトはブラックホールを発生させこの宇宙の全てを飲み込んだ。 天使達に滅ぼされた旧人類の思念体であり世界に絶望していたホワイトメンらはようやく希望が叶ったと喜んだ。 483真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 32 51.80ID twuQpDX/0 ホワイトメンの選択を否定すると現状をどうしたいか問われ、答えると白と黒の森へと飛ばされる。 【カオスエンド】 ワルターも同じようにホワイトメンに合い問われたらしく同じ場所に飛ばされた。 そこへヒカルも現れ本当の姿はルシファーなのだという。 この森にいる4人のホワイトメンを討伐したら元の世界に戻してくれるというので討伐に向かう。 神が存在するかぎり神の影響からは逃げられないぞとか色々言われながらも討伐して現実世界の市ヶ谷駐屯地へと戻ってくる。 天使側がきっとメルカバーを出してくるから、こっちも対抗のためにワルターの命を犠牲にルシファーを復活させ、東のミカド国へ攻め込む。 途中でイザボーがフリンを止めるため襲いかかってくるが返り討ちにすると「あなたの手を汚させない」と自害する。 スカイタワーからナラクへ至り東京へ来る直前に通ったミノタウロスの間を抜けるとそこは煉獄になっていた。 煉獄を抜け楽園へと到達するとメルカバーが待ち受けていた。これを打倒して東のミカド国へ到達する。 ルシファーはヒカルの姿へと戻り、共に城の屋上から東のミカド国を見下ろすと城下町は燃え盛りナラクから悪魔があふれる。 「新しい世界は混沌に満ち、人々は殺しあうだけだ。 彼らは新しい王を待望しているだろう。君は王になるかい?」 ヒカルにそう問われるのだった。 484真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 33 36.49ID twuQpDX/0 【ロウエンド】 ヨナタンも同じようにホワイトメンに合い問われたらしく同じ場所に飛ばされた。 そこへガブリエルが現れ4人のホワイトメンを討伐して元の世界へ戻り元の世界を救済するのがあなた方光の戦士の役割だと告げる。 神の思惑を受け入れてもやがて拒む意思が現れて同じことを繰り返すぞとか色々言われるけど討伐して現実世界の東のミカド国のシンジュク村へ戻ってくる。 4大天使は東京の民もろとも消滅させるため無限発電炉ヤマトを暴走させてブラックホールを発生させろと言ってくる。 東京にはルシファーが復活したのでこちらは4大天使合体しヨナタンが殉教。メルカバーとなった。 市ヶ谷駐屯地へ向かう途中でイザボーがフリンを止めるため襲いかかってくるが返り討ちにすると「あなたの手を汚させない」と自害する。 駐屯地内はルシファーパレスになっていてその最奥にはルシファーが待ち構えていた。これを打倒してヤマトへたどり着く。 フリンとメルカバーを含め東京の全てがブラックホールに飲み込まれた。 神が望む無垢な人間だけの世界で、神が悪としたものは駆逐され 今日の安寧が明日も続く世界が創られた 485真・女神転生Ⅳ2020/10/13(火) 21 34 38.54ID twuQpDX/0 【ニュートラルエンド】 スティーブンが現れて、東京の天井を取り払い人々を救い東京の女神を蘇らせるため元の世界へ帰る手伝いをしてくれるという。 4人のホワイトメンは中庸なんて人間は意思弱いからきっと絶望するよとか色々言ってくるけど倒して現実世界へと帰る。 イザボーと合流し、一体何から始めればいいのやらと考えながらフジワラ達に会って話していると、太刀を渡され抜いてみろと言われやってみると抜けた。 25年前世界中に爆撃があった。ある少年は守護神マサカド公の協力を得て東京に天井を作り爆撃から守った。 渡された太刀はマサカド公の依り代で、フリンはその少年の転生体だから太刀が抜けた。 そんなフリンなら公も協力してくれるだろうと訪ねてみると聖杯を渡され東京の民の希望で杯を満たして来いと言われる。 ちょうど同じ頃ハンター協会の酒場では、ハンター業界を盛り上げるため人外ハンターのチャンピオンを決める大会をしようとしていて、「外から来たヤツがチャンピオンになったらきっとヒーローになれるぜ」って酒場のマスターに言われ、面白そうだからやってみることになった。 東京中を駆けずり回って悪魔を倒したり素材を集めたりと、それはもう大量の依頼を終えた時ようやくチャンピオンなった。 新米ハンターがチャンピオンにまでなったと人々に希望がみえ、聖杯に光が湧きだし形を成して大魂となる。 大魂をマサカド公に渡すが天井を破るには、善意の大魂を取り込んだメルカバーと悪意の大魂を取り込んだルシファーが邪魔をしてるので両方取ってきてと頼まれる。 天井が無くなる前に東のミカド国に住む人々を避難させるべくまずはメルカバーから倒し善意の大魂を入手する。 イザボーは皆を説得するというので別行動をとり、フリンはルシファーの元へ行きこれも倒して悪意の大魂を入手し待ち合わせの店へ行く。 そこには東のミカド国で世話になってた人たちが天井から避難してきていた。 イザボーと共にマサカド公の元へ行き大魂を渡すと天井が消え東京に光が戻る。 小さな女の子の姿だった東京の女神は成長した姿となり蘇った。 486ゲーム好き名無しさん2020/10/13(火) 21 36 13.72ID twuQpDX/0 以上です。 前の書き手さんが少し詳しく記載されていたので少々細かく書いたつもりです。 全く違う文体で失礼しました。
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 真・女神転生 デビルサマナー タイトル 真・女神転生 デビルサマナー 悪魔召喚師 機種 セガサターン 型番 T-14403G ジャンル RPG 発売元 アトラス 発売日 1995-12-25 価格 6800円(税別) タイトル 真・女神転生 デビルサマナー 悪魔召喚師 サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-14407G ジャンル RPG 発売元 アトラス 発売日 1997-6-20 価格 2800円(税別) 女神転生 関連 Console Game FC デジタル・デビル物語 女神転生 デジタル・デビル物語 女神転生 II SCD-R 真・女神転生 MCD 真・女神転生 SFC 真・女神転生 真・女神転生 II 真・女神転生 if… 旧約・女神転生 SS 真・女神転生 デビルサマナー 真・女神転生 デビルサマナー 悪魔全書 真・女神転生 デビルサマナー スペシャルBOX デビルサマナー ソウルハッカーズ デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集 PS デビルサマナー ソウルハッカーズ 真・女神転生 真・女神転生 II 真・女神転生 if… Handheld Game GB 真・女神転生 トレーディングカード カードサマナー GBA 真・女神転生 真・女神転生 II 駿河屋で購入 セガサターン
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旧約・女神転生 【きゅうやくめがみてんせい】 ジャンル ロールプレイングゲーム 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 アトラス 開発元 オペラハウス 発売日 1995年3月31日 定価 10,800円 配信 【Wii】バーチャルコンソール2012年7月3日/900Wiiポイント 書換 ニンテンドウパワー1997年12月1日/1,000円/F×4・B×4 判定 なし 女神転生シリーズ 概要 変更点 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 ファミコンにて発売された『デジタル・デビル物語 女神転生』『デジタル・デビル物語 女神転生II』を、同時収録して移植した作品。 IIは比較的オリジナル版に近い作りだが、Iは大幅に内容が変更されリメイク作に近い作りである。 開発はアトラスではなくオペラハウス(他参考 GDRI)が担当している。同名の声優プロダクションやBLゲームブランドなどは関係ないので注意。 変更点 共通の変更点として『真・女神転生if...』の後に発売されたためか、グラフィックなどは真シリーズ風のものに書き直されている。 『I』は悪魔のグラフィックも金子一馬風のグラフィックにリニューアルされている(『II』にも登場している悪魔は、『II』の使い回しなことも多い)。 ただし、ケルベロスやロキ(I)等はオリジナル準拠のグラフィックで原作の雰囲気を損なわないように配慮されている。 本作のパッケージ裏・説明書内に描かれている主人公・ヒロインのキャラデザインも金子氏によるもの(FC版『I』は北爪宏幸氏)。 オートマッピング機能追加。ダンジョン内でマップを見ることができるようになった。 メッセージ表記に漢字も用いられるようになり、読みやすくなった。 悪魔の種族名や魔法名は真シリーズをベースに大きく変更されている。 『I』の主人公とヒロインの名前を変更できるようになった。 カップリング作ということで、『I』をクリアするとそのまま『II』が始まったり、継続プレイの際に『I』で発生させたイベントが『II』に影響を及ぼすといった連動要素が追加された。 FC版の『I』では、エンドタイトル後五分間待つと「しかし・・・」とメッセージが表示され裏面がスタートするようになっていたが、今作では『II』がスタートする(*1)というにくい演出になっている。 イベントの追加 上記のI・II連動イベントのほか、主に『I』で『II』に繋がる伏線となるイベントやメッセージ、ジャックフロスト一家のイベントが追加されている。 また、『I』では元々イベントが少なかったため、各ダンジョンにいくつか小イベントが追加されている。 追加イベントのひとつで『冥府』という新マップへ行くことができる。マップそのものは小さいがアンデッド系の悪魔ばかり登場したり、会話イベントもあるためそれなりの密度がある。侵入できる条件は『冥府の番人(?)』が仲魔にいること。 メディナイトという傷ついて倒れているキャラは、回復魔法をかけてやるとお礼にこちらのパーティ全員を回復してくれるのだが、FC版では お前自分で回復できなかったのか というツッコミどころのあるイベントは、麻痺したために動けなくなったという違和感のないものに修正されている。 評価点 『I』がプレイしやすくなった FC版は非常に難易度が高かったが、今作はセーブポイントの増設や一部の極悪な技(エナジードレインなど)が調整されるなどプレイしやすくなっている。 登場悪魔の能力が敵味方時共に一律となった。デビルアナライズが初期装備された事で能力の把握もしやすい。 ダンジョンのマップもむやみに広大だったFC版から縮小され、オートマッピングもあるためかなり歩きやすい。 FC版では使用アイテムはHPを回復させる「宝玉」しか無かったが、状態異常回復やMP回復アイテムなどが追加され、仲魔の魔法も移動中に使えるようになった。 パラメーターの最高値が増やされたり、一部IIの仕様に変更されたシステムなどもあり、ゲームバランスも変化しているため、経験者も新鮮な気持ちでプレイできる。 『II』の部分はゲームバランスなどには大きな手を加えられていないため、そういった面ではちゃんと移植されている。 改善点として「剣が(比較的)手に入りやすくなった」「三身合体がどの邪教の館でも可能」などがある。 使いにくかったオートパイロットは廃止された。デビルアナライズも記録できる悪魔が増えてより便利になった、ただし入手方法はオリジナルと同じの為序盤は使えないが。 新規悪魔として、ギリシャ神話の魔神4体が追加された。 これらの魔神はオリジナルのある分岐点での行動次第で仲魔になった悪魔と対になっており、分岐間の格差が若干緩和されている(*2)。 問題点 細かい劣化点 音楽、効果音 特に『II』が特殊チップを使ったことで、ファミコンとは思えない良質な音楽を再生していたが、今作はFC版と比べて迫力が非常に薄くなるなど劣化している。 効果音も真シリーズ基準でFC版と比べると地味になっており、こうした面が特に経験者からの評価低くしている。 サウンド全般はオペラハウス繋がりで『FFXII』などで有名な崎元仁氏がアレンジを担当している。ただ同氏が同じSFCでアレンジを担当した『ボンバーマン ぱにっくボンバーW』などは概ね好評価である。 移動速度、戦闘テンポ低下 真シリーズ風になったためなのか、移動速度が遅くなり、戦闘も地味にFC版『II』と比べテンポが悪くなっている。 とはいえFC版『II』と比べてであり、真シリーズからのプレイヤーならそれほど気にせずプレイできると思われる。 ただFC版『I』はメッセージ送りが遅く、オート戦闘も一行動ごとに長めのウェイトがかかるなどしていたが、流石にそれよりは旧約のほうがマシである。 『I』の仲魔システム、能力が『II』準拠に変更 オリジナルではある程度Lvが高い悪魔でも仲魔にできて合体も可能だったが、今作では同Lvまでの悪魔しか仲魔にできず、合体も行えない。 能力も全体的に下がっており弱体化されたものもある。特にオリジナルではその時点の悪魔を大きく引き離すほどのHPを持ち、使い勝手の良かったケルベロスは特技などが真シリーズの物に統一され、能力値も弱体化された。一応その時点では十分強く、使い勝手は悪くないのだが……。 『II』の一部要素の削除 会話時の「ネェ」といったプレイヤーのメッセージの削除、セーブポイントに存在したチェックマンというキャラクターが無機質なコンピューターに差し替えられているなどで味気なくなっている部分がある。 会心の一撃の単純化。FC版では痛烈な一撃、会心の一撃、必殺の一撃と3種類が存在し、それぞれダメージが2倍、3倍、4倍と変化し必殺を連続で出すなどした仲魔はそれで印象が変わったりもしていたが、全てダメージ2倍の会心に統一されてしまった。会心時のメッセージもそれぞれ若干の違いがあったがそれらもすべて「会心!」の一言に置き換えられた。 ボスとして登場する魔王はなぜかFC版からHPがほぼ半減されており、肩書ほどの強さは感じなくなってしまった。おそらく会心の一撃を2倍ダメージに統一したことによる調整と思われるが、雑魚として登場する悪魔は変わっていないためチグハグな印象である。 上野サバトイベントの簡略化。上野では満月の時だけ行われるサバトという夜宴に殴り込みレオナルドというボスと戦う。このボス本体は弱いのだが速さが高くサバトマという魔法で雑魚敵を呼び出し戦闘を仕切り直しにさせる。呼び出された雑魚を倒したら再びレオナルド戦に戻り、サバトマを一定回数使われる前に倒さなければ逃げてしまい再びイベントポイントに入らなければならないという異色のボス戦であった。本作ではイベント上の流れでサバトマを使い、雑魚との連戦を経てレオナルドと戦うだけのものになっており、強さは変わっていないのでアッサリ終わってしまうものになってしまった。 終盤のルートの1つではイベントの選択肢により最強の魔神が仲間になり、FC版はLv100で加入し唯一無二の存在感を発揮していた。しかし旧約ではLv99と1下がっており、仲魔の攻撃力がLv×強さで算出されている『II』ではこれが単純に弱体化になってしまっている。微々たる差ではあるのだが… 宝箱のフラグ管理バグ 序盤の宝箱の開けたというフラグが後半の宝箱と共有されているものがある。このため序盤から宝箱をとりまくっていると、後半のダンジョンの宝箱に空のものが多くなってしまう。 これも特に『II』で多く見られる。宝箱の回収を細かくするプレイヤーにはキツイバグである。ただクリアに影響が無いのが救いか……。 このバグは後期ROMとWiiのバーチャルコンソールでは修正され、問題なく宝箱を入手できるようになっている。 デビルバスターについて 『II』冒頭でプレイするデビルバスターは、『I』のダイダロスの塔と同じ構造を2Dで再現していた。……のだが、今作では『I』のマップが大幅に変更された為、『I(旧約版)』と構造が違うという事に。台詞などは変わっていないので違和感が拭えない。 総評 『I』がプレイしやすくなっており悪いリメイクではないのだが、『II』の部分の細かい劣化部分や宝箱バグが目立ってしまい、特にFC版経験者からの評価を下げている部分もある。 ただ真·女神転生からのプレイヤーの評判はそれほど悪くなく、気軽にシリーズの原点を楽しむことができる作品である。 その後の展開 2012年7月3日にはWiiにおけるバーチャルコンソールに配信されたが、Wiiショッピングチャンネルが終了し、本作の配信も終了したため、現在では入手困難になっている。
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X スザク・ゲームス作のTRPG
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女神転生III-NOCTURNE / Shin Megami Tensei III Nocturne メーカー アトラス 対応機種 PS2 発売日 2003年2月20日 ジャンル RPG 女神転生シリーズの一つ。真・女神転生II以降、久しぶりのナンバリングタイトル 前作までとはストーリーは直接的に繋がっておらず、新たなる世界観で楽しめる テーマは「混沌からの創造(カオス)」 今回の「人間」ではなく、人修羅と呼ばれる半人半魔の「悪魔」が主人公 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 2004年1月29日 PS2 新たにデビルメイクライ??のダンテが、悪魔ハンターとして主人公を狙ってきたり、追加ダンジョン等を加えたバージョン 現在はプレミア価格が付いているレアソフト 真・女神転生III -NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王の初回版「葛葉ライドウ 対 アバドン王Plus」に同梱されているバージョン 版権の都合からか、キャラがダンテからライドウに書き換えられている 内容はマニアックスと、ほぼ同じ
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今日 - 合計 - タグ RPG 真・女神転生IIの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー アトラス ハード スーパーファミコン プレイステーション ゲームボーイアドバンス 発売日 1994年3月18日 2002年3月20日 2003年9月26日 価格 9,990円(税別) 4,800円(税別) 4,800円(税別) ジャンル RPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 公式情報 https //web.archive.org/web/20030201082042/http //www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im2.html(PS版)https //web.archive.org/web/20031216194349/http //www.atlus.co.jp/cs/game/gbadvance/shinmegami2/(GBA版) 『真・女神転生』の続編。『女神転生シリーズ』の四作目かつ『真・女神転生シリーズ』の二作目。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月20日 (水) 20時39分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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真・女神転生 NINE 機種:Xbox 作曲者:黒川真毅, 緒方貴宏 発売元:アトラス 発売年:2002 概要 真・女神転生シリーズの外伝的作品。『真・女神転生』と『真・女神転生II』の中間にあたるストーリーを描いている。 当初オンライン対応であったが、開発が難航して中止になった経歴があるため発売されたのはスタンドアローン版のみである。 後にこの頓挫したオンライン版を構想とし、開発の末に完成したのが『真・女神転生IMAGINE』である。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 真・女神転生NINE コンセプト曲 曲前半は真・女神転生より『タイトルデモ』のアレンジ、曲後半は今作の通常戦闘(N Neutral) ネームエントリー 真・女神転生 『Dream』アレンジ 新宿 パニック ボス系戦闘 黒川真毅 真・女神転生 『Boss』アレンジ(サウンドトラック、if...の追加伴奏あり) アトラス114位 SHOP 真・女神転生 『Shop』アレンジ 邪教の館 真・女神転生 『邪教の館』アレンジ 吉祥寺1 RTS 吉祥寺2 黒川真毅 真・女神転生 『吉祥寺』アレンジ 戦闘(N Law) 原宿 真・女神転生II 『3D センター』アレンジ アトラス213位 戦闘(D Neutral) 秋葉原 アキバアリーナ 池袋 戦闘(D Law) 六本木 地下街予定地 真・女神転生 『アーケード街』アレンジ 戦闘(L Neutral) アトラス213位 品川 メシア教大聖堂 真・女神転生『Law』アレンジ 戦闘(L Chaos) 上野 戦闘(D Chaos) ガイア仮想空間 渋谷 真・女神転生 『渋谷』アレンジ 渋谷1009 真・女神転生『四天王の館』アレンジ ラスボス戦闘 (下記の後半への票?)アトラス155位ラストバトル134位 ラスボス戦闘(後半) 真・女神転生 『戦闘』アレンジサントラでは「スタッフロール」のトラック末尾に収録 スタッフロール 戦闘(N Neutral) サントラ未収録 戦闘(N Chaos) サウンドトラック 真・女神転生NINE PREMIUM SOUND TRAX
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概要 主な登場人物 プレイするには 概要 女神転生の世界観で作られたテーブル・トーク・ロールプレイングゲームの総称。 いわば遊ぶためのルールを纏めた本であるため、何か特定の物語や、確固とした登場人物が有るわけではない。 eraMegatenへのキャラクター輸入は、主に『リプレイ』と呼ばれる、実際にプレイした内容を文章に書き起こしたものから行われる。 現在複数の版があり、最新は『真・女神転生TRPG 魔都東京200X』である。 主な登場人物 九条 ななみ(真・女神転生3 NOCTURNE TRPGリプレイ再会―See you again next world) 豊野香 苺(聖華学園退魔生徒会―Replay 真・女神転生TRPG魔都東京200X) 神野 古代(ナイト・テイル―Replay 真・女神転生TRPG 魔都東京200X) プレイするには ルールブックを買って、おともだちを集めましょう。 TRPGの世界はどっぷりはまるととても楽しいと評判です。 世の中にはネットセッション(インターネット上でプレイすること)に対応しているルールや、フリーで公開されているルールも沢山あります。今現在、メガテンのルールブックは高騰していますので、興味をもたれましたらそれら敷居の低いものから触れてみるか、もしくは人口の多いメジャーなものから触ってみるとよいでしょう。
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真・女神転生 NINE /Shin Megami Tensei NINE メーカー アトラス 対応機種 Xbox 発売日 2002年12月5日 ジャンル RPG 女神転生シリーズの一つ 時系列は「東京大破壊から30年後(真・女神転生の裏側)」と「大洪水から10年後(真・女神転生と真・女神転生IIの間)」の設定 スタンドアローン版の後に、オンライン対応版が発売予定だったが、発売されなかった 変わりと言っちゃ何だがオンラインは真・女神転生 IMAGINEが出来た
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偽典・女神転生 東京黙示録 機種:PC98, PC 作曲者:増子司 発売元:アスキー 発売年:1997(PC98)、1999(PC) 概要 アトラスの「真・女神転生シリーズ」の外伝的作品。かなり過激な表現があるのでシリーズで唯一18禁の年齢制限を受けている。 BGMの曲名はMIDIファイルに表記されているものを参考にした。 収録曲 曲名 補足 順位 壊れた街を行く 2Dフィールド、会話チェック アトラス213位 ヴァーチャル3D バーチャダンジョンなど アトラス213位 イシュタルの下僕 母なる金星、イシュタルの槌、エンディングなど サイバーパンク 原宿シェルターなど シェルターの日常 お茶の水シェルター、市ヶ谷シェルターなど 墜ちたる者 オープニング、ターミナル、鬼子母神など アトラス213位 ダークサイド ダンタリオン初回遭遇時、アバドンの部屋など 邪教の館 邪教の館 アトラス213位 レジスタンス マイシテー、銀座ほか多数 ちょっとボサノバ 戸山シェルターの平沢研究所、六本木 チャレンジ 悪魔出現直後の初台シェルター てぇへんだ 初台シェルターなど緊急時 3D センター ティンパン 地下鉄の駅多数、御田急ハルクなど アトラス213位 バトルヘビメタ 戦闘シーン グリスべっとり ペンタグランマ基地、秋葉原など アトラス213位 暗い道 壊滅後の初台シェルター、上野神殿など ミスティ 精神世界、渋谷など 長き道のり 地下鉄線路移動中 (表記名なし) ミレニアム潰滅後など (表記名なし) 魔法の宝箱、泉、由宇香のヴィジョン (表記名なし) 対ボス戦 アトラス213位 (表記名なし) 大歓楽街など (表記名なし) バエル城最上階 (表記名なし) レベルアップ時